Cheap Xbox Games

Amiga para siempre: FS-UAE Amiga emulator hits version 3.0

 tháng 6 29, 2019     Emulator, FS-UAE, platform-linux, platform-osx, platform-windows     No comments   


FS-UAE is one of the newest Commodore Amiga emulators on the scene, and perhaps the only true multiplatform emulation project for the system still in development. It has had astounding progress since it was originally released in 2011, and last week it announced the release of version 3.0.

The changes in the newest release are many and varied, so feel free to check the full changelog available here. FS-UAE has garnered a very good reputation for being a quality emulator focusing on ease of use and multiplatform support. The developer also maintains the OpenRetro Database, where users can submit information and configuration files to help running the games easier.

The FS-UAE launcher tool

The Amiga is one of the home computers originally developed by Commodore back in the 1980s. During its heyday it was considered to be a revolutionary platform, notorious for its user friendliness and the quality of its sound chipset. Its game library, although found to be meager by some nowadays, has maintained a solid fanbase over the years. Games like The Secret of Monkey Island, Sensible Soccer, and Lemmings, were all originally developed on the Amiga, and many other titles for the platform have ever since attained cult status among gaming communities.

All the code for FS-UAE is, of course, Free Software, and its main repository can be found on Github here.

Code license: GPLv2


Post your comments on this thread.
Read More
  • Share This:  
  •  Facebook
  •  Twitter
  •  Google+
  •  Stumble
  •  Digg

Vegan on a Desert Island wants to become an ironic masterpiece

 tháng 6 26, 2019     2d, platform-linux, platform-osx, platform-windows, solarus, voadi     No comments   


For the first time I heard of Vegan on a Desert Island I assumed it was some kind of bad joke, and frankly this impression lasted with me for a while. However, through some amazing persistence and determination from the developers, this upcoming title is slowly capturing the hearts of the libre development community through sheer charm and wits.

Determination might really be the key word here; lead developer Alex Gleason claims he's set out to answer one of humanity's most sought after existential questions: "What would a vegan do if stranded on a desert island?"

Taking it from there, the game promises action, puzzle solving, and more drama and plot twists you can (literally) shake a stick at, because everyone knows that the best way of getting answers for some real world problems is through the semblance of a Zelda-like RPG.

Yes, you read it right, this game will be an action RPG at its core, and this should come at no surprise; after all, Vegan on a Desert Island is being developed with the Solarus engine under its hood, meaning we can expect some solid Zelda-like mechanics to go along with the formula.

We have all been there.

The game is also notorious for using a considerable amount of recycled Creative Commons artwork sourced from Open Game Art. Notably its level assets are almost entirely consisting of the Zoria Tileset, which has been ported to Solarus since the last major release. All unique art crafted exclusively for the game will also be licensed under Creative Commons.

While the game hasn't yet seen an initial demo build, it attracted considerable attention (and laughs) after a short presentation by Gleason himself on Libre Planet, last March. The effort and dedication being put forward to sell a seemingly absurd concept have it stand out of the crowd, and for that, it deserves much needed credit. As for the rest of the game, it will remain a mystery for the time being, unless, of course, you wish to go ahead and compile one of their source packages.

A release is estimated for later this year, although no fixed dates have been presented yet. So let's hope this one turns out to be worth the wait, unlike most vegan food.

Code license: GPLv3
Assets license: CC-BY-SA 4.0

Read More
  • Share This:  
  •  Facebook
  •  Twitter
  •  Google+
  •  Stumble
  •  Digg

Keeping up with KeeperRL: alpha 28 released, improves mod support

 tháng 6 26, 2019     2d, genre-buildingsim, genre-roguelike, keeperrl, platform-linux, platform-osx, platform-windows     No comments   


It has been a while since we last spoke of KeeperRL. The hybrid blend of dungeon building sim with roguelike features seems to be doing rather well, with a growing community and regular progress updates. The latest alpha has just been released, and this time it has a flavor for modding.

Aside from the regular bugfixing and gameplay improvements, this build adds upgraded mod support and an in-game downloader for community content. As with most roguelikes, the developers seem to have realized customization is key to maintain community engagement, a very positive assessment in our regard. You can read the full changelog here.

For those who are not reminded, KeeperRL comes in two versions: a gratis package with plain ASCII graphics and no sound, and a commercial package including pixel art graphics and soundtrack, available for 12.99 EUR on a variety of digital stores. The program code is entirely Free Software, licensed under the GPLv3.

Code license: GPLv3
Assets license: Proprietary (commercial version), CC-BY-NC-SA 4.0 (gratis version)

Read More
  • Share This:  
  •  Facebook
  •  Twitter
  •  Google+
  •  Stumble
  •  Digg

Tobu Tobu Girl, the first 100% libre Game Boy game, is getting a new deluxe edition

 tháng 6 25, 2019     2d, platform-handheld, retro, tobutobugirl     1 comment   


I've been holding on for too long to report this one, but now it seems to be the right time. Tobu Tobu Girl is a wonderful thing. Developed by the nice folks at Tangram Games (who previously brought us the equally libre titles Mr. Rescue and Duck Marines), this arcade platformer is very likely the first Game Boy title to be developed in a 100% libre environment, and that goes for both code and assets.

Originally released in 2017, the game was published as a Game Boy rom made available gratis, and it also got a limited physical cartridge release after a successful Kickstarter campaign.

Now, following yet another Kickstarter, the developers are back with a deluxe version, boasting Gameboy Color and Super Gameboy support, and a previously unincluded survival mode. A new batch of physical copies for the deluxe version are also already available for preorder, and the new rom will be once again distributed gratis to the public sometime in July.

The game's pixel art is simple, yet charming.

As for the game itself, do not be eluded by its cute appearance: Tobu Tobu Girl is not for the faint of heart! The game requires quick thinking and lightning fast reflexes. Players missing a single landing spot will meet immediate failure and taken back to the beginning of the level.

Quality-wise the game's controls are sharp, responsive and intuitive. The graphics are simple, but crafted with love, and the chiptune soundtrack, created by Potato-tan, is delightfully fitting.

So for now, while waiting for the deluxe release, you can still download and enjoy the regular Game Boy version here. As expected, you need a Game Boy emulator to play it. Don't forget to leave a word of appreciation to the creators for loving and supporting Free Software!

Code license: MIT
Assets License: CC-BY 4.0
Read More
  • Share This:  
  •  Facebook
  •  Twitter
  •  Google+
  •  Stumble
  •  Digg

Let's keep an eye out for Cytopia

 tháng 6 23, 2019     2d, cytopia, genre-buildingsim, platform-linux, platform-osx, platform-windows     No comments   



With city builder games climbing back into popularity, it was about time for a serious libre project to tackle the genre once again. After many years of abandoned efforts, it is now the turn of Cytopia to try to scratch that itch.

The project had its inception in 2018, when now lead developer JimmySnails announced in a forum post the intention of creating an engine that could replicate most of the functionalities of the classic SimCity 2000, a game still near and dear to many players up to this day. Ever since then, Cytopia evolved into what appears to a fully-fledged independent game-in-progress, with its own graphics, features, and even an editor planned down the line.

Aside from the obvious SimCity 2000 influences, the game also appears to draw inspiration from the recently released TheoTown, with main graphics artist KingTut101 crafting assets in a very similar style.

Whether Cytopia will deliver where others have failed remains to be seen, but as usual we encourage you to download the initial tech demos and show support for the project.

The developers also have an official Patreon to help support hosting expenses.

Code License: GPLv3
Assets License:
Unspecified (reverts to same license as the code, by default)
Read More
  • Share This:  
  •  Facebook
  •  Twitter
  •  Google+
  •  Stumble
  •  Digg

World War Z Free Download PC Game- CODEX

 tháng 6 22, 2019     Action Games, Shooting Games, Sports Games     1 comment   

World War Z Free Download PC Game- CODEX Direct In Here. This Is A Fantastic Simulated Third-Person Shooter With Action Video Game Developed By Saber Interactive And Published By Mad Dog Games. Released Date 16 April, 2019. This Game Play Single And Multiplayer Modes. World War Z PC Game Free Full Version Download For Windows.

World War Z Free Download

World War Z Free Download PC Game- CODEX

World War Z PC Game Features:

1. It Is An Awesome New Release Action, Shooter, Sports With Simulation Video Game. 
2. You Can Battle Swarms of Hundreds of Zombies. 
3. You Get Advanced Gore Systems offer Gruesomely Satisfying Action. 
4. Coop Story-Driven Campaigns for Up To 4 Players. 
5. You Fight Other Players for Survival. 
6. You Can Unlock Powerful Weapon Upgrades And Level Six Character Calsses To Take On Greater Challenges. 
7. Amazing Graphics And Visual Effect.

World War Game Minimum System Requirements:

Operating System: Windows 7 and Later. 
Processor: Core i3-3220/AMD A10-5700. 
RAM: 8 GB 
Graphics: GF650Ti or Intel 630 or Radeon HD 5870. 
Hard Disk: 35 GB Free Spaces. 
File: 25 GB

You Can Also Download Far Cry 5 Game.

World War Z Free Download PC Game- CODEX Now:

Click Here To- Link

World War Z Installing Process:

1. Download game file and Extract. 
2. Now you can enjoy playing This Game.
Read More
  • Share This:  
  •  Facebook
  •  Twitter
  •  Google+
  •  Stumble
  •  Digg

UCLan Games Student enters Rookies Competition 2019

 tháng 6 13, 2019     UCLan Games Student enters Rookies Competition 2019     No comments   

Peter Dimitrov has entered two 3D environments into the @TheRookiesCO competition. One depicts feudal Japan, the other one is a cyberpunk theme. Check out the work and give it a high five!

















You can see more of Peter's work here:
https://www.artstation.com/peterdimitrov
















We are also proud to announce that Peter has had his 3D environment work included in Epic Games Unreal Engine Student Showcase Reel 2019! Congratulations Peter.

Not only that but Peter is also our winner of the LancsArtFestival 2019 Degree Show Award for Games Design!































Read More
  • Share This:  
  •  Facebook
  •  Twitter
  •  Google+
  •  Stumble
  •  Digg

Gagal Membeli Game Digital Di PSN Store Menggunakan Kartu Debit

 tháng 6 12, 2019     Bank BTN, Debut, Digital, Gagal, Games, Mandiri, PSN Store     No comments   

Sebelumnya saya mau cerita intermezzo dulu, pada awalnya saya biasa transaksi membeli game digital mengunakan kartu debit Bank BTN, selama berjalannya waktu transaksi ke PSN Store berjalan dengan lancar hingga suatu ketika, saat ada diskon besar-besaran di PSN dan saya mencoba membeli game seperti biasanya, alhasil transaksi saya di tolak, error menunjukan kalau alamat yang saya isikan salah atau error terlalu banyak koneksi gagal atau terjadi kesalahan silahkan coba lagi nanti, lalu saya mencoba berbagai macam kombinasi, dengan melakukan input alamat sesuai KTP, input alamat sesuai yang ada di buku tabungan Bank BTN, input alamat rumah lama saya, input alamat rumah baru saya, menyamakan alamat di akun PSN saya dengan semua alamat yang sudah saya input, alhasil semuanya gagal. Pada saat itu akhirnya saya membeli top up wallet dari Tokopedia dengan selisih biaya yang lumayan tinggi. Akhirnya event Diskon PSN pun berlalu, dan pada saat itu saya berfikir "ah mungkin hanya error sementara aja, server PSN atau banknya yang error" pada saat itu saya juga sudah posting di forum PS4 Indonesia, dan memang dari laporan beberapa user di sana, debit bank tidak bisa digunakan, sama seperti saya.
Dengan seiring nya waktu, akhirnya kali ini ada event besar lagi "Days of Play" mulai tanggal 7 s/d 17 Juni 2019, kali ini yang menjadi incar an dari semua member PS4 adalah diskon PS+ 30% yang mana langganan 1 tahunnya hanya menjadi 245 ribu saja. Event ini juga merupakan event terakhir dimana bulan Agustus 2019 nanti PS+  akan naik menjadi 599 ribu per tahun. Jadi kali ini lah kesempatan emas untuk stock PS+ 2-4 tahun ke belakang. Akhirnya dengan semangat 45, saya coba lah untuk mengunakan kartu debit BTN saya, dan ya error yang sama masih saja terjadi. Saya mengira kartu saya ter block untuk transaksi menggunakan Visa. Pada saat itu saya juga sampai mencoba upgrade debit kartu Debit Mandiri saya menjadi Gold, info yang saya dapat, Debit Mandiri Gold bisa digunakan untuk transaksi Visa nya, dan setelah kartu saya jadi saya tunggu 24 jam, malah kartu saya tidak bisa di masukan saat memasukkan data pribadi dari pemilik kartu, sial gagal lagi, dan waktu terus berjalan.
Akhirnya saya kembali fokus ke kartu debit BTN saya, saya mencoba kartu saya untuk membeli Dolar $ di PayPal, dan ternyata transaksi berhasil, ini tandanya kartu saya sebenarnya tidak ada masalah, oke mungkin cuma kebetulan, lalu saya iseng mencoba subscribe 1 bulan service pada website Mega.nz dengan mata uang Euro €, harga langganan nya 4.99 €/ bulan, dan saya mengunakan transaksi menggunakan Debit BTN yang sama, dan ternyata juga berhasil, berarti transaksi Visa saya memang jalan. Oke saya mencoba lagi membeli kaset PS4 Spider-Man dan  Spyro Reignited Trilogy di Tokopedia, saat saya cek Tokopedia ternyata menerima transaksi mengunakan debit yang ada Visa nya, dan tanpa basa basi saya langsung coba menggunakan layanan pembayaran tersebut, dan holaa bisa juga, namun dengan cas biaya admin sekitar 13 ribu, jadi FIX kartu Debit BTN saya tidak ada masalah.
Dari semua transaksi di atas, ada satu hal yang saya pelajari, ini lah kunci kenapa kartu Bank BTN dan Mandiri Gold saya tidak berfungsi lagi, Saya mengambil kesimpulan; Transaksi selalu gagal karena website PSN Store Indonesia belum mendukung sistem keamanan One-time password (OTP) untuk transaksi online. Awalnya transaksi Bank BTN saya sukses di awal-awal tahun  2019 karena bank BTN belum meng-implementasi kan sistem keamanan OTP ini. Sistem keamanan OTP ini sebenarnya cukup simple yang mana Bank sebelum meng "OKE" kan transaksi yang mau kita lakukan, Bank akan mengirim pesan singkat OTP ke handphone yang sudah terdaftar sebelumnya, nah 4 digit yang sudah kita terima dari handphone akan kita masukan ke web dimana kita mau melakukan transaksi. OTP ini sebenarnya sudah ada lama, ya memang merupakan sistem keamanan yang standar sebenarnya, namun yang saya pelajari saat transaksi mengunakan Debit BTN di awal-awal tahun, adalah sistem PSN Store Indonesia belum menggunakan sistem OTP ini, jadi saat kita membeli game, di keranjang, saat proses check out pembayaran tekan tombol Oke makan transaksi akan sukses dan selesai dah itu aja, sebenarnya ini sangat berbahaya, jika nomer kartu Debit dan CVV kita ter HACK, jadi orang yang tidak bertanggung jawab bisa mengunakan data kita untuk membeli sesuatu tanpa se pengetahuan kita, teman-teman bisa baca pada artikel ini, saat saya tertipu : Email Penipuan!! Pembelian Aplikasi di iOS atau Google Store untung pada saat itu masih bisa di refund.
Saat saya transaksi di Paypal, Mega, Tokopedia, saya menerima OTP pada handphone saya, makanya sistem nya memproses pesanan saya. Sebenarnya saya sudah email langsung ke Sony Indonesia, dan sampai artikel ini di tulis, saya sama sekali belum mendapatkan tanggapan dari pihak Sony Indonesia, pada saat ini error yang terjadi adalah error E-8200012C, yang setelah saya googling maksudnya "Credit or debit card information is invalid" data pada kartu kredit/debit salah. Padahal saat saya upgrade ke Mandiri Gold, saya wanti-wanti CS Mandiri yang melayani saya, Mbak alamat yang terdaftar di sistem Bank Mandiri di samakan persis dengan KTP saya ya mbak. dan tetap saja walaupun alamatnya sudah di update sama tetap transaksi ini gagal. Oiya error E-8200012C ini terjadi di seluruh dunia, bukan hanya di Indonesia saja, dan error rata-rata mereka yang menggunakan debit.
Solusinya memang kita harus menunggu PSN Store untuk meng upgrade sistem keamanan transaksi online nya dengan menggunakan OTP, Mungkin teman-teman yang membaca artikel ini bisa membantu saya, untuk melaporkan ke alamat email dari Sony Indonesia di : cic.indonesia@ap.sony.com 

Solusi cepatnya adalah mendaftar Jenis
Read More
  • Share This:  
  •  Facebook
  •  Twitter
  •  Google+
  •  Stumble
  •  Digg

Engine Terkenal Yang Digunakan Dalam Video Games

 tháng 6 10, 2019     3D, Engine, power, video games     No comments   


Engine di ibaratkan adalah sebuah mesin pada mobil yang merupakan penggerak utama dari mobil tersebut. Dalam video game, engine merupakan sebuah software render 2D/3D yang digunakan oleh developer game untuk membuat sebuah game. Engine sendiri ada bermacam-macam jenisnya, Para developer pun kadang memiliki engine yang khusus di gunakan dalam membuat suatu game, dan setiap engine ini tentunya memiliki kelebihan dan sekurang masing-masing. Selain sebagai media render animasi, engine biasanya sudah memiliki paket yang lengkap seperti deteksi fisik/ berat, input-output, sound effect, render bayangan, sumber cahaya, scrip tulisan, suara animasi, kecerdasan buatan untuk monster atau npc, dukungan lokalisasi supaya bisa di port ke platform lain dan lain sebagainya. Lisensi dari engine ini juga ada model berbayar, hak milik yang tidak di jual belikan, bahkan ada yang gratis dengan model pembayaran royalti. Bahasa pemrograman yang digunakan juga bermacam - macam, namun yang sering sekali di gunakan adalah bahasa C++, C, JavaScrip, Python, Java, HTML5 dll.

Konsep engine sebenarnya bisa sedikit kita rasakan dari game Super Mario Maker di Nintendo WII U atau Switch, dimana developer tinggal membuat konsep utama lalu membuat aset-aset apa saja yang dibutuhkan untuk membuat sebuah game, misalkan desain karakter utama, level arena desain, baju, rumput, pohon, air, lantai, tembok bangunan, pintu, senjata, item-item dll dan setelah semua aset ini di buat maka tinggal di tempel-tempel sesuai dengan keinginan developer. Namun tentunya juga tidak semudah itu dari sisi aset grafis dan programming harus memiliki konsep yang bagus dan selaras. Adanya kesalahan pada sisi programming biasanya membuat sebuah game memiliki glitch atau bug yang sering sekali kita temui dalam game yang memiliki aset yang sangat banyak, yakni jenis game open world.

Berikut ini list engine-engine terkenal yang digunakan oleh Developer untuk membuat sebuah game.

1. Unreal Engine 4
Unreal Engine merupakan engine yang di kembangkan oleh Epic Games dimulai pada tahun 1998, mengunakan bahasa pemrograman C++. Menurut saya Unreal Engine ini merupakan engine yang paling banyak di gunakan oleh developer dalam membuat games. Unreal Engine bersifat berlangganan (Subscription), dengan metode royalti, sumber kode nya pun bersifat terbuka. Unreal Engine sudah masuk ke seri ke 4 yang pertama kali di release pada tahun 2014. Unreal Engine 4 tentunya di peruntukan untuk Next Gen Console dengan berbagai macam kelebihan, seperti sudah mendukung resolusi 4K dan HDR.

Game-game terkenal yang menggunakan Unreal Engine 4 seperti, Final Fantasy VII Remake, Star Wars Jedi: Fallen Order, Batman: Arkham Serries, Days Gone, Darksiders III, Dragon Ball FighterZ, Dragon Quest XI, Fortnite Battle Royale, Gears of War 4-5, Kingdom Hearts III, PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), Tekken 7 dan lain sebagai nya. Developer-developer besar dan memiliki game yang cukup matang saya rasa saat ini rata-rata menggunakan Unreal Engine. 
(List: https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Unreal_Engine_games)

2. Unity
Unity merupakan engine dikembangkan oleh Unity Technologies sejak tahun 2005 mengunakan bahasa pemrograman JavaScript, C#. Kepopuleran Unity hampir mengimbangi Unreal Engine dahulu kala, tidak bisa di pungkiri saat awal memainkan sebuah game logo Unity sering kali saya lihat. Namun di 2019 ini Unity mulai sedikit digunakan mungkin karena tidak bisa mengimbangi tingkat kemajuan dari grafis yang semakin pesat. Lisensi Unity adalah software berbayar dan Sumber kode nya bersifat tertutup, ini juga mungkin salah satu aspek yang membuat Unity mulai tidak diminati oleh para Developer. Masalah yang membuat Unity mulai di tinggalkan adalah adanya bug pada engine Unity nya sendiri, yang membuat pada developer kesusahan dalam melakukan patch terhadap game yang mereka buat.

Game-game terkenal yang mengunakan engine ini seperti, SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom, Life is Strange: Before the Storm, Overcooked 2, Overcooked 2, Hollow Knight, Double Dragon IV, Digimon World: Next Order, I Am Setsuna, Pokémon Go, Angry Birds 2.

3. AnvilNext 2.0
AnvilNext merupakan engine yang dikembangkan oleh Ubisoft Montreal mulai tahun 2007, yang pada saat itu bernama Scimitar, engine yang sengaja di buat dan di kembangkan oleh Ubisoft sampai saat ini 2019 untuk membuat berbagai macam game Assassin's Creed serries. Lisensi dari engine ini adalah hak milik dari Ubisoft, jadi engine ini tentunya hanya kita temui di game-game besutan dari Ubisoft. Ini lah kenapa seri Assassin's Creed dulu bisa release setiap tahun, karena pihak Ubisoft sendiri yang mengembangkan engine dari awal dan tentunya mereka sudah sangat paham dan mahir dalam mengelola engine tersebut, dan tentunya dengan se gudang aset dan bahasa programming scrip yang sudah ada mereka tinggal merubah-rubah sedikit dan muncul lah game Assassin's Creed baru.

Game-game terkenal yang mengunakan engine ini seperti, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, Skull & Bones, Assassin's Creed Odyssey-Origin , For Honor, Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Assassin's Creed Syndicate, Unity, Rougue, Black Flag, Liberation, Revelation, Brotherhood dkk

4. CryEngine V
CryEngine merupakan sebuah engine terkenal yang sudah tidak asing lagi di telinga kita, CryEngine dikembangkan oleh developer asal negara German dengan nama Crytek, perjalanan pengembangan engine ini cukuplah panjang sejak 2002. Dan tentunya saat pertama kali di dipertontonkan ke publik melalui game Far Cry dan Crysis membuat penonton semua terkesima dengan keindahan dunia yang di berikan oleh engine ini. Pada era itu CryEngine merupakan engine yang bisa me render lingkungan terbuka dan luas. Lisensi dari engine ini adalah penggunaan komersial dengan sistem Royalti, dan sumber kode engine ini terbuka.

Game-game terkenal yang mengunakan engine ini seperti, Sniper: Ghost Warrior 3, Prey, Kingdom Come: Deliverance, Homefront: The Revolution, Evolve, Crysis 1-3, dan Far Cry serries di awal-awal.

5. Decima
Decima engine benar-benar sedang naik daun dengan dipilihnya engine ini oleh Hideo Kojima untuk mengembangkan game baru buatannya sendiri yakni Death Stranding. Decima dikembangkan oleh Guerrilla Games mulai tahun 2013 dan pada tahun 2015 Killzone Shadow Fall muncul di pasaran memamerkan kemampuan dari engine baru ini. Walaupun umurnya masih terbilang pendek namun Decima memiliki sebuah potensi besar kedepan nya, dengan dukungan penuh terhadap resolusi 4K serta dukungan terhadap high-dynamic-range imaging (HDR).

Game-game terkenal yang mengunakan engine ini seperti, Death Stranding, Horizon Zero Dawn, Killzone Shadow Fall, Until Dawn, Until Dawn: Rush of Blood.

6. Dunia Engine 2
Dunia Engine merupakan engine yang di kembangkan lagi-lagi oleh Ubisoft Montreal, Dunia Engine merupakan pengembangan dan modifikasi besar-besaran dari CryEngine 1 yang khusus di buat untuk membuat game Far Cry 2. Kelebihan dari engine ini di awal-awal sama seperti CryEngine yakni dapat me render wilayah yang cukup besar dengan ringan. Kata Dunia di sini saya kira di ambil dari bahasa Indonesia, namun ternyanta di ambil dari bahasa Arab yang memiliki makna sama yakni alam semesta dan isinya. Dunia Engine menggunakan bahasa pemrograman C++ dengan lisensi Berbayar.

Game-game terkenal yang mengunakan engine ini seperti, Far Cry New Dawn, Far Cry 5, Far Cry 4, Far Cry Primal, Far Cry 3, Far Cry 3: Blood Dragon , Far Cry 2, James Cameron's Avatar: The Game.

7. Fox Engine
Fox Engine merupakan engine yang di kembangkan oleh, studio Kojima Productions yang di gunakan oleh Konami. Fox Engine di kembangkan mulai tahun 2008 dan saat itu Kojima berambisi ingin membuat sebuah engine terbaik sedunia. Tujuan di buat engine ini tentunya ingin menyamai Unibsoft yang mana dengan memiliki engine sendiri maka pembuatan sebuah game akan memakan waktu lebih cepat. Fox Engine ini pertama kali di gunakan dalam game Pro Evolution Soccer 2014. Lisensi dari engine ini adalah berbayar. Sayangnya setelah keluar dari Konami, Kojima tidak di per bolehkan menggunakan engine ini lagi, makanya dari pihak Sony mengizinkan Kojima untuk tur keliling dunia ke studio-studio milik Sony dan mencari engine yang cocok untuk game barunya.

Game-game terkenal yang mengunakan engine ini seperti, Pro Evolution Soccer 2014-2019, Metal Gear Survive, Metal Gear Solid V: The Definitive Experience, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, P.T, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.

8. Frostbite 3
Frostbite merupakan engine yang di kembangkan oleh Electronic Arts (EA), engine ini memulai debut nya di tahun 2008 dengan game Battlefield: Bad Company. Awal dari engine ini memang diperuntukkan untuk game Battlefield series namun dengan berkembangnya waktu engine ini menjadi ujung tombak dari EA untuk membuat game-game nya. Frostbite menurut saya merupakan sebuah contoh suksesnya sebuah engine yang di buat dari 0, Frostbite 3 memiliki grafis yang menurut saya sangat realistis. Dengan engine yang sudah matang seperti ini tidak heran EA bisa me release 1-2 Games setiap tahunnya.

Game-game terkenal yang mengunakan engine ini seperti, FIFA 17-2020, Star Wars Battlefront I & II, Plants vs. Zombies Series, Need for Speed Rivals - Payback, Mirror's Edge Catalyst, Mass Effect: Andromeda, Madden NFL 18-19, Dragon Age: Inquisition, Battlefield V, Hardline, Bad Company Series, Battlefield 1-4 dan tidak ketinggalan Anthem.

9. IW engine (Next Gen IW)
IW engine merupakan sebuah engine yang dikembangkan secara bersama-sama oleh 3 developer besar yang khusus membuat game untuk Call of Duty series yakni Infinity Ward, Treyarch, dan Sledgehammer Games. Tiga developer ini memiliki spesifikasi CoD sendiri - sendiri, seperti Infinity Ward yang khusus membuat seri Modern Warfare 1-3, Ghost, Infinity Warfare, sedangkan Treyarch khusus pada seri Black Ops dan terakhir Sledgehammer Games pada seri Modern Warfare 3,  Advanced Warfare dan WW2. IW engine sendiri sebenarnya tidak murni di buat dari 0, namun mengadopsi dari engine lain yakni id Tech 3 (game Quake III Arena).

Game-game terkenal yang mengunakan engine ini seperti, Semua Game Call of Duty mulai Call of Duty 2 sampai yang terbaru keluar tahun ini Modern Warfare Reboot.

10. MT Framework 2.x
MT Framework merupakan engine yang di kembangkan oleh Capcom, inisial MT kepanjangan dari "Multi-Thread", "Meta Tools" dan "Multi-Target". MT Framework sendiri dikembangkan mulai tahun 2006 dan sudah mengalami banyak sekali perubahan, yang saat ini sudah sampai seri 2.x. Capcom membagi lagi engine ini menjadi 2 bagian, yakni MT Framework Lite untuk target game pada Nintendo WII dan PS3, serta MT Framework Mobile dengan target game mobile iOS, Android, PS Vita dan 3DS. Lisensi engine ini tentu saja Berbayar. Engine ini mendukung penuh sistem porting, sehingga sering sekali Capcom me-remastered game lawas mereka ke platform baru. Namun sekarang ini Capcom sudah memiliki engine baru bernama RE Engine.

Game-game terkenal yang mengunakan engine ini seperti, Mega Man 11, Monster Hunter: World, Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, Sengoku BASARA, Devil May Cry 4: Special Edition, Dragon's Dogma, Resident Evil 5 dan seterusnya hingga seri-seri yang versi remastered, Dead Rising.

11. REDengine 4
REDengine merupakan sebuah engine dari developer kesukaan kita semua yakni CD Projekt Red, di buat pertama kali pada tahun 2011 dan di gunakan untuk game Witcher 2: Assassins of Kings. Dengan berkembangnya teknologi akhirnya engine ini berkembang hingga REDengine 3 dan tentunya game super sukses yang berhasil di release menggunakan engine itu adalah The Witcher 3: Wild Hunt. Game Cyberpunk 2077 yang rencananya release 16 April 2020 nanti akan menggunakan REDengine 4 dimana kita sudah tau se bagus apa engine tersebut pada game-game sebelum nya yang pernah di buat oleh CD Projekt Red.


Game-game terkenal yang mengunakan engine ini seperti, The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition, The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077.

12. RenderWare
RenderWare engine merupakan sebuah engine yang terbilang cukup terkenal di masanya, yakni di jaman PlayStation 2. Pada saat itu banyak sekali game yang menggunakan engine ini. RenderWare sendiri dikembangkan oleh Criterion Software Limited pada tahun 1993. Saat ini RenderWare sudah tidak bisa lagi di gunakan untuk membuat games. Namun EA masih memiliki kontrak lama dengan pemilik engine ini, dan pada saat itu team internal dari EA sempat mau melanjutkan mengembangkan engine ini dengan munculnya RenderWare 4, namun sayangnya kemampuan RenderWare tidak bisa mengimbangi kemajuan teknologi hardware sehingga terpaksa kalah bersaing dengan engine - engine lainnya.

Game-game terkenal yang mengunakan engine ini seperti, Alone in the Dark, Burnout Series, Call of Duty: Finest Hour, Crackdown, Grand Theft Auto III, Vice City, San Andreas, Harry Potter Series, Manhunt 1-2, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Mortal Kombat: Armageddon, Persona 3 dan 4 Series, Pro Evolution Soccer a.k.a Winning Eleven 5, Rayman 2 dan M, RoboCop, Scooby-Doo! Series, Sonic Heroes, SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom, Suikoden III, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee, The Incredibles, Tony Hawk's Pro Skater 3 dan 4, Ultraman Nexus, Bully, Fate/unlimited codes dll


13. Rockstar Advanced Game Engine (RAGE)
RAGE merupakan sebuah engine yang di kembangkan oleh sebuah divisi internal dari Rockstar bernama RAGE Technology Group. Sebelum mereka menggunakan engine ini mereka masih mengunakan RenderWare engine untuk game-game GTA mereka, dengan di kembangkannya engine ini akhirnya bisa di gunakan pada game Rockstar Table Tennis, dengan beriring nya waktu akhirnya Rockstar menggunakannya dalam game andalan mereka yakni Grand Theft Auto IV. RAGE sendiri mulai di kembangkan pada tahun 2006 dengan lisensi Berbayar.

Game-game terkenal yang mengunakan engine ini seperti, Rockstar Games Presents Table Tennis, Grand Theft Auto IV, Midnight Club: Los Angeles, Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned, Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption: Undead Nightmare, Max Payne 3, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2.

14. UbiArt Framework
UbiArt Framework merupakan sebuah engine dengan kemampuan render 2.5D, engine ini di khususkan untuk mengatur grafik vektor animasi 2D menjadi sebuah video game yang dapat dimainkan tanpa pemrograman yang lebih dalam. Jadi rata-rata game yang menggunakan engine ini biasanya memiliki grafis art yang sangat kuat dan tentunya gameplay yang sederhana. UbiArt Framework di umumkan pada tahun 2010 dan pada tahun itu pula game dengan judul Rayman Origins di umumkan. Sebuah game yang dikerjakan dengan hanya oleh 5 orang.

Game-game terkenal yang mengunakan engine ini seperti, Rayman Origins, Rayman Legends, Child of Light, Valiant Hearts: The Great War, Rayman Adventures.

15. Luminous Studio
Luminous Studio merupakan sebuah engine yang dikembangkan oleh team internal dari Square Enix. Engine ini di targetkan untuk game-game next gen seperti di PS4 dan Xbox One. Konsep engine ini sudah di mulai pada 2010 dan baru terealisasi pada 2012, namun dalam mengimplementasikan engine ini mengalami banyak sekali masalah, awalnya engine ini di siapkan untuk Final Fantasy Versus XIII yang sekarang ini kita kenal dengan Final Fantasy XV. Sebenarnya engine ini cukup kuat dan bagus menurut saya, dengan keindahan alam Final Fantasy XV dan karakter-karakter nya yang sudah bisa di render secara real time cinematic CGI. Kalau kita melihat presentasi mereka pada Agni's Philosophy (2012) terlihat jelas engine ini memiliki kekuatan yang luarbiasa, hanya hardware console pada saat itu yang belum bisa mengimbangi engine ini.

Anehnya adalah Squre Enix tidak menggunakan engine ini pada dua game besar mereka, Kingdom Heart 3 dan Final Fantasy 7 Remake.

Game yang mengunakan engine ini adalah Final Fantasy XV.

16. Crystal Tools
Crystal Tools merupakan engine yang di kembangkan oleh Square Enix untuk era cosnole PS3 dan Xbox 360, engine ini mulai di kembangkan sejak tahun 2005, tujuan tentu memberikan sebuah performa maksimal untuk game pamungkas mereka yakni Final Fantasy Series.  Namun kendala mulai muncul saat pengembangan Final Fantasy XIII dimana Programmer menghabiskan banyak waktu untuk menyatukan dan mempertimbangkan semua aset elemen dari staf, dimana staf lain yang sedang mengerjakan berbagai macam aset tidak di dokumentasi kan menggunakan program apa, yang mana kendala yang muncul adalah program tersebut tidak compatible dengan engine yang sedang di gunakan. Belajar dari ini Squre Enix harus membikin engine baru, Crystal Tools pada saat itu juga sudah kepayahan dalam me render grafis open world pada Final Fantasy XIII-2 dan Lightning Return.

Game-game terkenal yang mengunakan engine ini seperti, Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIV, Final Fantasy XIII-2, Dragon Quest X, Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

17. RE Engine
RE Engine merupakan sebuah engine khusus yang di kembangkan oleh Capcom untuk membuat game pamungkas mereka yakni Resident Evil 7, tidak seperti MT Framework engine yang sudah dimiliki oleh Capcom sebelumnya, RE Engine sudah memiliki paket lengkap seperti berbagai teknik grafis dan rendering baru Subsurface Scatters (metode shader yang digunakan untuk menghasilkan kulit manusia yang sangat realistis), Dynamic shadows, FXAA + TAA, Shadow cache, apalagi, teknik rendering mencakup kemampuan untuk menghasilkan Resolusi 4K, HDR, mode khusus VR, membuat masa depan dari engine ini cukup cerah, dan beberapa game yang sudah di release Capcom mengunakan engine ini cukup di terima di pasaran.

Game-game terkenal yang mengunakan engine ini seperti, Resident Evil 7: Biohazard, Devil May Cry 5, Resident Evil 2 remake.

18. Creation Engine
Creation Engine merupakan engine yang di kembangkan oleh Bethesda Game Studios,  engine ini berbasis Gamebryo Engine, jadi memang Bethesda tidak membuat engine ini dari 0. Dimana sebelumnya Bethesda Game Studios masih mengunakan engine lamanya yakni XnGine, karena kemampuan XnGine yang makin terbatas dan kemampuan render grafis yang terlihat semakin kuno akhirnya Bethesda Game Studios mengadopsi engine baru ini. Namun sayangnya kita tentunya tau kalau game dari bethesda akhir-akhir ini banyak sekali bug nya, tidak ketinggalan Fallout 76 yang hampir di tinggalkan para player nya.

Game-game terkenal yang mengunakan engine ini seperti, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Fallout 76

19. id Tech 1-7
id Tech atau dulu lebih kita kenal dengan Doom Engine, merupakan sebuah engine yang diciptakan oleh John Carmack lalu di kembangkan oleh id Software, yang pada saat itu memang khusus untuk di gunakan untuk membuat game Doom pertama dan Doom II: Hell on Earth. Sumber kode dari dome ini akhirnya di publikasi kan secara terbuka, namun tidak boleh di komersial kan, makanya dalam handheld-handheld emulator merek China biasanya di dalamnya sudah terinstall game Doom. Dengan perkembangan waktu id Tech 7 rencananya akan di gunakan dalam game terbaru Bethesda Softworks yakni Doom Eternal.

Game-game terkenal yang mengunakan engine ini seperti, Doom, Doom II, Quake, Quake II, Quake III Arena, Doom 3, Doom 3 BFG Edition, Quake 4, Prey, Enemy Territory: Quake Wars, Wolfenstein, Rage, Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, The Evil Within 1-2, Doom (2016), Wolfenstein II: The New Colossus

20. 4A Engine
4A Engine merupakan sebuah engine yang dikembangkan oleh 4A Games, yakni sebuah developer asal Ukraina. Game-game buatan mereka cukup ikonik, dengan judul Metro. Engine ini pertama kali di luncurkan pada tahun 2009, dan game pertama yang mengunakan engine ini adalah Metro 2033, sebuah game yang pada jaman nya memiliki grafis yang sangat memukau. Tema game Metro juga sangat unik, yang membuat developer game ini bisa bertahan hingga saat ini.

Game-game terkenal yang mengunakan engine ini seperti, Metro 2033, Metro: Last Light, Arktika.1, Metro Exodus

Ada pula beberapa Developer yang mengunakan engine yang mereka buat sendiri dan tidak di publikasi kan, seperti game God Of War 2018, yang setelah di konfirmasi secara email pihak Santa Monica Studios memang khusus membuat sebuah engine yang dikhususkan untuk game-game God Of War ke depannya. Ada pula game Uncharted 4 yang menggunakan engine khusus mereka yang dinamakan Naughty Dog Game Engine, dan masih banyak lagi Seperti Infamous, Spiderman dll.
Read More
  • Share This:  
  •  Facebook
  •  Twitter
  •  Google+
  •  Stumble
  •  Digg
Bài đăng mới hơn Bài đăng cũ hơn Trang chủ

Popular Posts

  • Games Design and Games programming students team up.
    Our Games design students collaborating with web design coding students @JAMUCLAN . Coding Tutor Mark Porter and Design tutor, Bev Bush brou...
  • Hexoshi - inspired by Metroid
    Hexoshi ( forum thread ) is a libre game generally inspired by the Metroid series, notably the older versions. It is seeking funding using ...
  • Cara Klaim PS+ 14 Hari Secara Gratis (new trick 2019)
    Sebuah trick yang saya coba beberapa hari yang lalu, saya menggunakan trick ini untuk mengklaim game gratisan PS+ Region 2 karena di region...
  • Introduction to TiltBrush by Google.
    My first experience of drawing with Tiltbrush with the Vive headset was exciting as it felt like a very new experience.   We also arranged...
  • White Paper Games launch 'The Occupation' at EGX Rezzed 2017.
    White Paper Games are showing their new game 'The Occupation' at EGX Rezzed this week, March 2017. See the trailer here : Check out...
  • Marco Carmo is Games Design Nominee for Lancs Arts festival 2018
    Many congratulations to  Marco Carmo  who is our Nominee for Games Design in the Media Tech Lancashire Arts Festival Awards 2018.  #lancsart...
  • Review Indie Game: Sigi - A Fart for Melusina (PS4)
    Sigi - A Fart for Melusina merupakan sebuah game 2D plat former adventure buatan dari  pixel.lu , game ini bercerita kan tentang petualanga...
  • Review Indie Game: FullBlast (PS4)
    FullBlast , merupakan sebuah game indie pesawat arcade developer dari Ratalaika Games , Game yang cukup menarik, dan saat memainkan nya kita...
  • Posting iseng Out of Box
    Iseng-iseng posting out of box aja, setelah coba searching di youtube dengan key "Kenapa Harus ASUS ROG?" ternyata banyak juga vid...
  • Examples of work by UCLan first year Games Design students.

OpenGameArt Summer Game Jam #3 has begun

One of our affiliate websites OpenGameArt (OGA), a free repository for public domain and copyleft licensed art, has just begun hosting this...

Tìm kiếm Blog này

Được tạo bởi Blogger.

Lưu trữ Blog

  • tháng 7 2019 (1)
  • tháng 6 2019 (11)
  • tháng 5 2019 (7)
  • tháng 4 2019 (10)
  • tháng 3 2019 (7)
  • tháng 2 2019 (14)
  • tháng 1 2019 (16)
  • tháng 12 2018 (20)
  • tháng 11 2018 (14)
  • tháng 10 2018 (12)
  • tháng 9 2018 (25)
  • tháng 8 2018 (6)
  • tháng 7 2018 (5)
  • tháng 6 2018 (10)
  • tháng 5 2018 (12)
  • tháng 4 2018 (33)
  • tháng 3 2018 (5)
  • tháng 2 2018 (10)
  • tháng 1 2018 (25)
  • tháng 12 2017 (5)
  • tháng 11 2017 (5)
  • tháng 10 2017 (2)
  • tháng 9 2017 (6)
  • tháng 8 2017 (3)
  • tháng 7 2017 (8)
  • tháng 6 2017 (13)
  • tháng 5 2017 (12)
  • tháng 4 2017 (17)
  • tháng 3 2017 (14)
  • tháng 2 2017 (10)
  • tháng 1 2017 (9)
  • tháng 12 2016 (3)
  • tháng 11 2016 (13)
  • tháng 10 2016 (14)
  • tháng 9 2016 (3)
  • tháng 7 2016 (3)
  • tháng 6 2016 (5)
  • tháng 5 2016 (1)
  • tháng 4 2016 (8)
  • tháng 3 2016 (2)
  • tháng 2 2016 (3)
  • tháng 1 2016 (3)
  • tháng 12 2015 (5)
  • tháng 11 2015 (8)
  • tháng 10 2015 (2)
  • tháng 9 2015 (5)
  • tháng 8 2015 (3)
  • tháng 7 2015 (2)
  • tháng 6 2015 (2)
  • tháng 5 2015 (6)
  • tháng 4 2015 (6)
  • tháng 3 2015 (5)
  • tháng 2 2015 (4)
  • tháng 1 2015 (4)
  • tháng 12 2014 (4)
  • tháng 11 2014 (4)
  • tháng 10 2014 (5)
  • tháng 9 2014 (5)
  • tháng 8 2014 (4)
  • tháng 7 2014 (8)
  • tháng 6 2014 (9)
  • tháng 5 2014 (4)
  • tháng 4 2014 (6)
  • tháng 3 2014 (8)
  • tháng 2 2014 (5)
  • tháng 1 2014 (8)
  • tháng 12 2013 (8)
  • tháng 11 2013 (8)
  • tháng 10 2013 (9)
  • tháng 9 2013 (11)
  • tháng 8 2013 (8)
  • tháng 7 2013 (7)
  • tháng 6 2013 (10)
  • tháng 5 2013 (12)
  • tháng 4 2013 (14)
  • tháng 3 2013 (8)
  • tháng 2 2013 (3)
  • tháng 1 2013 (2)
  • tháng 7 2012 (2)
  • tháng 6 2012 (1)
  • tháng 5 2012 (1)
  • tháng 4 2012 (1)
  • tháng 2 2012 (1)
  • tháng 1 2012 (2)
  • tháng 12 2011 (1)
  • tháng 10 2011 (1)
  • tháng 9 2010 (3)
  • tháng 8 2010 (1)
  • tháng 6 2010 (1)
  • tháng 4 2010 (1)
  • tháng 2 2010 (1)
  • tháng 1 2010 (1)
  • tháng 11 2009 (1)
  • tháng 8 2009 (1)
  • tháng 7 2009 (1)
  • tháng 6 2009 (3)
  • tháng 5 2009 (3)
  • tháng 4 2009 (1)
  • tháng 3 2009 (2)
  • tháng 1 2009 (3)
  • tháng 12 2008 (1)
  • tháng 11 2008 (2)
  • tháng 8 2008 (1)
  • tháng 6 2008 (2)
  • tháng 2 2008 (2)
  • tháng 11 2007 (1)
  • tháng 7 2007 (1)
  • tháng 6 2007 (2)
  • tháng 4 2007 (1)
  • tháng 3 2007 (1)
  • tháng 2 2007 (1)

Nhãn

  • ‘Drawing for Games’ session!
  • 'Plinky Plonk' version 2 is out!
  • #DS16 Uclan Games Design Private view.
  • #UCLanCF - MA Show
  • 0ad
  • 14 Uclan Games Design Alumni are credited on Lego Starwars Force Awakens.
  • 2d
  • 2x0ng
  • 3D
  • 3rd Year student
  • 9-Bit Idol pitch for Dare To Be Digita
  • A Grand Day Out with UCLan Games Design.
  • a las barricadas
  • A very Merry Christmas to you all
  • AAA Game Review
  • Action Games
  • Adam Mattis.
  • Adventure Games
  • alienarena
  • Alpha Texturing
  • ALUMNI GAMES DESIGNERS HAVE ‘THE FORCE’
  • Alumni Robin Willians work results in demand for GTA vehicle.
  • Alumni Sian Knight begins job with Fat Fraken Studios.
  • ancientbeast
  • Andy Gahan
  • Andy Wood of Double Fine Productions QA Session
  • annex-glest-mod
  • antargis
  • arcade
  • arewealone
  • art
  • Arthur Parsons
  • Arthur Parsons of TTGames awarded an Honorary Fellowship from Uclan
  • Arthur Parsons visit to Uclan Games Design Course 2017
  • article
  • arxendofsun
  • arxliberatis
  • assaultcube
  • Athletic achievements by Uclan Games Design student
  • AtomicGameEngine
  • Augsburg University of Applied Sciences visit to Uclan
  • award
  • BA Games Design at UCLan
  • BA(Hons) Games Design at Uclan.
  • BA(Hons) Games Design UCLan Graduates
  • Bajakan
  • ball-rolling
  • Bank BTN
  • Berita
  • Best Game Award at Uclan Games Jam 2016 .
  • bge
  • BIG CONGRATULATIONS to WHITEPAPERGAMES
  • Blackvoxel
  • blender
  • bombable
  • bos
  • bos-wars
  • boswars
  • BugBox- visual programming experiment.
  • bullet
  • bushidoblocks
  • bygfoot
  • canvas
  • cataclysm
  • Chocolate Doom
  • codecombat
  • commercial
  • community
  • competition
  • Computer
  • conquests
  • contest-gamedev
  • corebreach
  • Crates and Barrels
  • creativecommons
  • Crosby Game WIP
  • crowdfunding
  • crowdsourcing
  • crystalspace
  • Cube2
  • cytopia
  • Dan Bavin starts new job at Ninja Theory
  • Dan Bavin wins Creative Focus Award for Design 2015
  • darkmod
  • darkplaces
  • data dealer
  • deadmorning
  • Debut
  • deceiver
  • design
  • Design Director at Travellers Tales
  • devcorner
  • dhewm3
  • Diablo
  • Digital
  • Doom
  • Doom3
  • Double presentation by Alumni for UCLan Games Design
  • duckmarines
  • eatthewhistle
  • ecksdee
  • emiliapinball
  • emscripten
  • Emulator
  • Engine
  • engines
  • erebus
  • escoria
  • European Women in Games Conference 2016
  • Even more recent graduates now working in the Games industry
  • event-conference
  • Excellent NSS Uni Stats for Uclan BA(Hons) Games Design.
  • extremetuxracer
  • FGD
  • Fighting Games
  • Finale of the Games Design Degree Show
  • Finalist in 'Break Through Talent' Award.
  • First week of Uclan Games Jam 2015
  • First Year Games Design Students make games at UCLan
  • First year project examples
  • flare
  • flash
  • flightgear
  • Fraud
  • Freeablo
  • freedink
  • freegamer
  • freeorion
  • freesound
  • Freshers Games Design Challenge 2018
  • frogatto
  • FS-UAE
  • Further good news for UCLAN 3rd year student
  • future
  • Gagal
  • Game
  • Game by Nellie Sandblom as published on Scirra Arcade.
  • game engine
  • GameDevelop
  • Games
  • Games Course Alumni Postcards
  • Games Design and Games programming students team up.
  • Games Design course visit from Concept Games Artist
  • Games Design day of Speakers from industry.
  • Games design first years using 'actual' Ether-One assets.
  • Games Design Graduation ceremony 2018
  • Games Design students at the Harris.
  • Games Guru
  • Games student chosen for Noise Festival
  • Games students visit Blackpool Zoo and Tower
  • Gatget Review
  • genre-adventure
  • genre-buildingsim
  • genre-cards
  • genre-educational
  • genre-engine
  • genre-exploration
  • genre-flighsim
  • genre-fps
  • genre-mmo
  • genre-platformer
  • genre-precision
  • genre-puzzle
  • genre-racing
  • genre-roguelike
  • genre-rpg
  • genre-rts
  • genre-sandbox
  • genre-shooter
  • genre-space
  • genre-stealth
  • genre-tbs
  • geometry
  • gigalomania
  • Girls design games @jamuclan
  • glamour
  • GLSL
  • godot
  • Gorynlich
  • Grads In Games visit to UCLAN for the Get in the Game Careers Talk Tour
  • Graduate success
  • graphics
  • Gratis
  • grids
  • gsoc
  • h-craft
  • Hand Painted texturing
  • Hardware
  • haxe
  • HDD
  • hedgewars
  • hero of allacrost
  • hexagons
  • hexenedgeofchaos
  • hexoshi
  • Horror Games
  • html5
  • http://gamescourse.blogspot.co.uk/2017/03/ba-games-design-at-uclan.html
  • https://www.uclan.ac.uk/about_us/case_studies/game-jam-2018.php
  • ideas
  • idtech2
  • idtech3
  • idtech4
  • Indie Games Review
  • indiegogo
  • Induction week for BA(Hons) Games Design Uclan.
  • Info Handheld 3DS
  • Info PS4
  • Info TV
  • infrastructure
  • International Women's Day celebration
  • Introducing Pinterest to students as a visual research tool
  • Introduction to PanoPainter.
  • Introduction to TiltBrush by Google.
  • ioquake3
  • ironbane
  • irrlamb
  • irrlicht
  • James Burton - MA Games Design - UCLan
  • jediknight
  • jme
  • jmonkey3
  • jrpg
  • Jual
  • keeperrl
  • Knowledge
  • language
  • Lego Game Design Live brief
  • licensing
  • lincityng
  • linux
  • linuxgameawards
  • lipsofsuna
  • Live Stream on Twitch TV.
  • love
  • löve
  • löve2d
  • lugaru
  • MA Design Degree Show - UCLan. Featuring our MA Games Design students!
  • MA Games Design Show at Uclan 2013
  • mac
  • making-of
  • Mandiri
  • mapgen4
  • maps
  • Marco Carmo is Games Design Nominee for Lancs Arts festival 2018
  • math
  • MCV talk to the finalists ahead of this year’s Women in Games Awards.
  • Meet the Developer - Steven Thornton
  • Meet the Developer. Stephen Morris of Greenfly Studios
  • MegaGlest
  • MIT
  • mode-multiplayer
  • mode-onedevicemultiplayer
  • mode-singleplayer
  • Moonshades
  • More robot games designed by Year 1 Uclan Games design students
  • More Top-down shooter games- designed by year 1 Uclan students.
  • More Uclan Games Graduates from class of 2017 now have jobs!
  • Movie Review
  • My Story
  • Mystery
  • naev
  • neverball
  • New Games Design Students arrive for Induction week
  • Nik Hughes. Realtime Job Update
  • Nintendo Switch
  • noise
  • Nominated for Develop Award
  • nova pinball
  • occulusrift
  • oceansheart
  • octaforge
  • ogre3d
  • olpc
  • open-source
  • openart
  • opencaesar3
  • opencity
  • opendungeons
  • openflashpoint
  • openfootball
  • opengameart
  • openig
  • openjk
  • openmw
  • openra
  • openxcom
  • osx
  • overdose
  • ows
  • pathfinding
  • patreon
  • Pete Bottomley to talk at GDC 2015
  • Peter Dimitrov makes his mark.
  • Peter Dimitrov.
  • Peter Field - Games Designer at Naughty Dog
  • Peter Field from 'Media Molecule' visits Uclan Games design
  • Peter Field of Media Molecule visits Uclan Games Design
  • pinball
  • pixel art
  • Platform Games created by Year 1 Games Design students @UclanCF
  • platform-android
  • platform-handheld
  • platform-html5
  • platform-linux
  • platform-osx
  • platform-webgl
  • platform-windows
  • Playful ideas by Bev Bush - try them on GameJolt.
  • pleethebear
  • Plinky Plonk Xmas App is live
  • Portable Console
  • portrait-marathon
  • PotM
  • power
  • programming
  • project
  • projectfootball
  • projectofthemonth
  • PS Plus
  • PS+
  • PS4
  • PS4 Bajakan
  • PS4 Original
  • PS5
  • PSN Store
  • Puzzle Games
  • racer
  • racing
  • Racing Games
  • ransom
  • Recent Graduate employed as a Games Designer
  • Recent Uclan Games Design Graduates now in work!
  • redeclipse
  • retro
  • retro games
  • retux
  • Review
  • roguerepublic
  • Role-Playing Games
  • ROTC
  • rpg
  • rts
  • Rumor dan isu
  • ryzom
  • Saija Sipila interviewed on Linkedin.
  • Sarah Akers and Will Butterworth visit Uclan Games Design
  • scifi
  • SDD
  • sdl
  • Secret Santa day for Uclan Games Design
  • Shaun Mooney
  • Shooting Games
  • Siân Knight
  • Simulation Games
  • sintel
  • sintelthegame
  • solarus
  • Some of our UCLan Games Design Success Stories.
  • space station 13
  • spacenerdsinspace
  • Spider Man
  • Sports Games
  • SSD
  • standalone
  • Stealth Games
  • steam
  • strategy
  • Strategy Games
  • Strife
  • structure
  • Student Hero Nomination for James Moorby
  • stuntrally
  • style-historical
  • style-retro
  • style-sci-fi
  • summerofcards
  • superpowers
  • supertuxkart
  • Survival Games
  • systemshock
  • Tales of Maj'Eyal
  • TBS
  • td
  • terminal-overload
  • Terra Centauri
  • Tesseract
  • The Castle Doctrine
  • The Great Northern Creative Festival
  • The Great Northern Creative Festival Games Event.
  • The Great Northern Expo award for Games Design 2108
  • The Great Northern Festival - Games Design UCLan
  • The Impact of Play in Society.
  • THE NORTHERN FESTIVAL AWARDS
  • theskyofverdun
  • theyearning
  • Three more Games course Alumni Posters
  • Tips and Trick PS4
  • tobutobugirl
  • tol
  • ToME
  • Top Down Shooter Bugs
  • Top Down Shooter BUGS!
  • torque2d
  • torque3d
  • tournament
  • towerdefense
  • tremulous
  • triangles
  • Trip and Trick PS4
  • tutorial
  • UCLan Alumni selected as part of BAFTA Games Crew.
  • UCLan Alumni Steph McStea named in the 100 rising stars of the UK games industry.
  • Uclan BA(Hons) Games Design Book
  • Uclan Game Jam 2015
  • UCLan Game Jam 2017
  • UCLan Games Alumni 'White Paper Games' featured in both Edge and Games TM Magazines.
  • Uclan Games Design - Night of the Private View 2014
  • UCLan Games Design Alumni
  • Uclan Games Design Alumni are amongst the best at EGX 2017
  • Uclan Games Design Christmas Party 2018.
  • UCLan Games Design Course trip to EGX 2018
  • Uclan Games Design Degree Show 2013
  • Uclan Games Design degree show 2014
  • UCLan Games Design Degree Show 2018
  • UCLan Games Design Degree Show 2019
  • Uclan Games Design Easter Quiz
  • UCLan games design groups present Lego game ideas.
  • Uclan Games Design Induction week 2014
  • Uclan Games Design Second Year student showcase 2014
  • Uclan Games Design Student
  • Uclan Games Design students in Global Game Jam
  • Uclan Games Design visit EUROGAMER 2015
  • Uclan Games Grad Steph McStea is now...
  • Uclan Games Jam 2016 Finale and Awards
  • Uclan Games Student designs Summer Reading Scheme characters for The SCART Club
  • UCLan Games Student enters Rookies Competition 2019
  • Uclan Games students working with 'Soccer Manager'.
  • UCLan Global Game Jam 2016
  • Uclan Groups present GAME JAM concepts
  • Uclan Lecturer
  • Uclan's Games Design Alumni
  • Ukie team on the UK pavilion at Gamescom
  • unvanquished
  • UPS
  • Urho3D
  • valyriatear
  • vdrift
  • vdrift-ogre
  • veraball
  • video
  • video games
  • Views of Preston created by Uclan Games Design Students
  • Visit from Tom Kewell of Foundry 42
  • Visit to Uclan Games Design by Joe Nelson
  • visits Uclan Games Design course
  • voadi
  • voronoi
  • vote
  • voxel
  • vue
  • Warner Bros. visits Uclan
  • warsow
  • warzone2100
  • wesnoth
  • White Paper Games launch 'The Occupation.
  • White Paper Games launch 'The Occupation' at EGX Rezzed 2017.
  • WhitePaper Games QA session with Uclan Games Course
  • windows
  • worldforge
  • wtactics
  • WTS
  • Wurmsyn
  • wyrmsun
  • xonotic
  • ya3dag
  • Year 1 Games Design student completes timelapse concept art film.
  • yodasoccer
  • ysoccer
  • zelda
  • zero-k

Báo cáo vi phạm

  • Trang chủ

Giới thiệu về tôi

Admin
Xem hồ sơ hoàn chỉnh của tôi

Copyright © Cheap Xbox Games | Powered by Blogger
Design by Hardeep Asrani | Blogger Theme by NewBloggerThemes.com | Distributed By Gooyaabi Templates